设计模式精解
基本信息
- 原书名称:设计模式精解
- 文件大小:29.1 MB
- 总页数:261页
- 作者:秦华锋 等
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核心内容概述
《设计模式精解》是一本系统介绍面向对象设计中常用设计模式的经典教材。本书以Go语言为主要实现语言,涵盖了23种Gang of Four(GoF)设计模式的详细讲解。
主要设计模式分类
1. 创建型模式(Creational Patterns)
- 工厂方法模式(Factory Method)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 建造者模式(Builder)
- 原型模式(Prototype)
- 单例模式(Singleton)
2. 结构型模式(Structural Patterns)
- 适配器模式(Adapter)
- 桥接模式(Bridge)
- 组合模式(Composite)
- 装饰器模式(Decorator)
- 外观模式(Facade)
- 享元模式(Flyweight)
- 代理模式(Proxy)
3. 行为型模式(Behavioral Patterns)
- 策略模式(Strategy)
- 观察者模式(Observer)
- 命令模式(Command)
- 模板方法模式(Template Method)
- 职责链模式(Chain of Responsibility)
- 状态模式(State)
- 访问者模式(Visitor)
关键知识点
- 设计原则:开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、单一职责原则、迪米特法则
- 模式选择:何时使用哪种设计模式,各模式的优缺点对比
- 实际案例:每个模式都配有Go语言实现的完整示例代码
- 模式组合:多个设计模式如何协同工作解决复杂问题
关联知识
- 重构-改善既有代码的设计 - 代码重构与设计模式的关系
- The_C++_Programming_Language_4th_Edition - C++中的设计模式应用
- Dreaming+in&Code - 架构设计与代码质量
- C++并发编程实战 - 并发场景下的设计模式应用
笔记说明
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后续行动
- 考虑将关键设计模式整理成速查表
- 补充各模式在实际项目中的应用案例
- 对比不同语言(Go/Java/C++)中的设计模式实现差异